約 3,766,737 件
https://w.atwiki.jp/naruhara/pages/92.html
消耗品 使用する事で効果が発動するアイテム。 たいまつは「雑貨」、研ぎ石系は「ツール」ですが、便利系にまとめました。 種類 便利系 ポーション系 フラスコ系 巻物系 クラス専用系 転送・召喚系 島の権利証 便利系 ポータルナイツを遊ぶ上で、基本となる消耗品や あると便利な消耗品をまとめています。 ゲーム内での本来の分類は「たいまつは雑貨」で「研ぎ石はツール」です。 消耗品とも言えるので、こちらにまとめております。 名前 備考 入手手段 たいまつ 手に持つと、辺りを明るく出来る。設置する事も可能で設置したものは壊すと回収できる。 基本クラフト宝箱Lv2~ 研ぎ石 アクションバーに入っている武器や道具の耐久性を回復できる。 宝箱Lv1~Lv9 玄武岩の研ぎ石 研ぎ石より回復できる。 宝箱Lv10~? 黒曜石の研ぎ石 玄武岩の砥ぎ石より回復できる。宝箱での入手性が他より低い。 宝箱Lv20~Lv24 天の研ぎ石 黒曜石の砥ぎ石より回復できる。 宝箱Lv25以上 ロケット 高く飛び上がれる。連続で使用する事も可能。 宝箱Lv2~ 水爆弾 水を発生させる事ができる。たくさん使えば水を貯められる。 宝箱Lv2~ 小型爆弾 爆弾 TNT爆弾 ポーション系 HPやMPを回復出来る消耗品。 クールダウンがあり、基本的に連続では使用できない。 名前 クール 備考 入手手段 ヒーリングポーション(小) マナポーション(小) フラスコ系 様々な形の小瓶に入った、様々な色の液体。 様々な効果を持っているが、基本的に効果は一種類しか得られず 複数種類を同時使用する事はできない。 名前 ダメージ 備考 入手手段 クラス専用系 クラスごとに使用出来る、専用の消耗品。 戦士が扱える投げ斧系は、ゲーム内表記は武器ですが 使用すると消耗するので、こちらにまとめました。 種類 投げ斧系 トラップ系 トーテム系 投げ斧系 戦士専用の消耗品。ゲーム内での分類は武器。 斧を投げて遠距離攻撃が可能。 名前 ダメージ 備考 入手手段 銅の投げ斧 鉄の投げ斧 金の投げ斧 チタンの投げ斧 トラップ系 弓使い専用の消耗品。 敵の行動を制御出来るものが多い。 名前 ダメージ 備考 入手手段 かみつきトラップ 毒のトゲのトラップ 氷のトゲのトラップ 幽霊のトラップ トーテム系 魔法使い専用の消耗品。 設置型で、設置した場所の一定範囲内に特定効果を及ぼす。 名前 クール 備考 入手手段 嵐のトーテム 範囲内の敵にダメージを与える。 ドロップ品ホロウキング 氷のトーテム 12 範囲内の敵のすばやさを下げる。 大きな宝箱Lv20~ 影のトーテム 神の慈悲のトーテム
https://w.atwiki.jp/psn_newgame/pages/244.html
ゲーム名 エレメンタルモンスター -ONLINE CARD GAME- (ソフトカタログ無し) 対応フォーマット PS3 CERO A ジャンル カードゲーム プレイヤー人数 オフライン 1人 オンライン 1-2人 販売価格等 100円 容量 269MB 配信開始日 2010/12/22 体験版 無し 備考/PSN等 トロフィー, オンライン対戦対応1ヶ月間期間限定特別価格 対応周辺機器 振動機能, ヘッドセット対応 映像出力 NTSC, 480p, 720p, 1080i, 1080p 音声出力 Linear PCM 2ch 販売元 ハドソン 開発元 まとめサイト エレメンタルモンスターPS3 @ ウィキ 関連スレor板 家庭用ゲームPS3 エレメンタルモンスター TCG
https://w.atwiki.jp/choconogazou/pages/62.html
出現地域【リムダオ 結晶の源】光属性 HP1100 経験値1700 アクティブ ドロップ 【クリスタルキノコx1】 【ナミタケx2】 LUCKY 【クリスタルキノコx3】 草原に出来ている結晶から生まれたキノコ 結晶から出来たため結構硬い。 このモンスターから取れるキノコは希少で めったに落とさない。
https://w.atwiki.jp/kadono1016/pages/71.html
フィリア・トルネーズ 楠木飛鳥の小説「混沌の宮殿」の登場人物。龍剣ザルヴァカールの使い手。 烏丸三十郎の異界の扉によって召喚される英霊。 明らかになっている能力は「Dexterity(DEX+5)」、「Might(STR+5)」と「催眠術?」 エレメンタルナイツの一人。女王親衛隊長。頬に刀傷。マントにソードブレイカーを所持。平行世界のフィリアは後にホープと婚約、隻腕王フィリアとなり、第一子ホープをもうける。 ―――字名、詠唱開始。 我が名は[[偽りの風]] 偽りの世に吹く一陣の風 今は弱き風なれど 然し何れは世界を変える嵐と成らん 「・・・龍剣ザルヴァカールすら無いものの、あの字名を唱える事によって、 己が内に眠る潜在能力を一瞬だけ引き出す一種の催眠術。 瞬間的な爆発力は約二倍とも言われてます。 Dexterity(DEX+5)とMight(STR+5)を唱えた状態だと、 彼を止める術はありません!・・・」 登場話 Kingdom of Chaos SEVENTH MOON king and general
https://w.atwiki.jp/cerberus2ch/pages/808.html
飛UR エレメンタリィオファン エレメンタリィオファン MAX Lv 70 クラスチェンジ不可 性別男性 必要統率 64 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 6350(12076) 13530(22500) 10380(17529) 30260(52105) LvMAX時能力(純正品) 25400(31126) 45100(54070) 34600(41749) 105100(126945) 純正継承値 +5726 +8970 +7149 スキル 戯れ屠る天嵐味方AT +10%初期 ★ MAX --- 売却価格 20510マーニ 入手経路 覚醒継承 召喚セリフ 図鑑テキスト雑にも程があるよ。力押しで何とかしようってのがさらにマイナスだな。俺はあの子達を精霊とのダンスパーティーに誘ってあげたいんだ。悪いけど、魔女の婆さん達にはそのやかましい口、つぐんでもらうよ。 レアリティ一覧 属性 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル 交換不可期間 秩序 レア 陽光のヴェルダンディ 50 24 敵HP -5% 初期 ☆ 2013/10/29~2014/01/11 Sレア 虹陽のヴェルダンディ 60 38 敵HP -7% 初期 ☆ 飛 Sレア ウィンライドオファン 60 39 味方AT +7% 初期 ★ Uレア エレメンタリィオファン 70 64 味方AT +10% 初期 ★ 混沌 Uレア クロムランセラフ 70 64 吸収HP +5% 初期 ☆ レジェンド レイテスティセラフ 80 110 吸収HP +7% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
https://w.atwiki.jp/adler0911/pages/55.html
エレメンタルバレット 闘志 3 スキルの威力が25%増加 コメント: 初編集なので一応テスト -- エメナ (2013-01-22 12 42 58) 名前 コメント ヴィガーイン 均衡 5 スキル発動中のダウン/硬直抵抗率が3倍上昇 保護 4 スキル発動中の被ダメージが50減少 連精 3 連携して「マナエネルギー」使用時、消費MPが100減少 ヴィガー保護、通称ヴィガードはあると便利。 コメント: 保護はケル上神殿上必須。シャン上はお好み? -- きるし (2013-01-22 19 27 28) 保護はカシュバル向き 重要度★★ でもタイミング難しい -- ホロ (2014-06-15 20 26 40) 名前 コメント インサニティーエレメンタル 時 5 効果の持続時間が35%延長 連精 4 連携して「ヒールエネルギー」使用時、消費MPが100減少 範囲 2 有効範囲が5m増加 範囲は欲しい、時は好み。 コメント: 範囲はシャン上必須他IDはお好み -- きるし (2013-01-22 19 28 11) PTでは全部外してある -- ホロ (2014-06-15 20 27 53) 名前 コメント クランプバレット 時 5 効果持続時間が50%延長 減速 5 50%の確率で、対象の攻撃速度を追加で30%減少(6秒間持続) コメント: 名前 コメント リカバリーバレット 追跡 6 最大ロックオン対象数が1増加 命中 4 射程距離が3m増加 命中 %color(green){3} コメント: 両方必須。 -- きるし (2013-01-22 19 29 01) 名前 コメント フラッシュバレット 時 5 効果持続時間が40%延長 時 4 活力 4スキル命中時、戦闘状態での移動速度が50上昇(3秒間持続) コメント: 戦場必須。 -- きるし (2013-01-22 19 29 18) カシュバルで使うとむしろピンチに -- ホロ (2014-06-15 20 28 52) 名前 コメント 魔力回復 精神 5 MP回復量が20%増加 迅速 3 発動速度が25%上昇 コメント: スキルショートカットからも外す(30秒MPPOTあり前提) -- ホロ (2014-06-15 20 30 16) 名前 コメント 懲罰の幕 闘志 6 スキルの威力が25%増加 コメント: 名前 コメント プリフィケーションバレット 追跡 4 最大ロックオン対象数が1増加 追跡 3 コメント: どこでも必須。 -- きるし (2013-01-22 19 29 55) 名前 コメント 廻天の祈祷 精神 3 消費MPが510減少 集中 5 クールタイムが50%短縮 迅速 5 発動速度が40%上昇 迅速 4 霊魂 4 コンディション120で復活 超越P1でやっと霊魂が実装された、必ず入れよう。 コメント: IDで迅速必須。戦場では不要 -- きるし (2013-01-22 19 30 38) 迅速はカシュバルで稀に出番あり 重要度★ -- ホロ (2014-06-15 20 31 23) 名前 コメント 同胞の助力 精神 2 消費MPが800減少 集中 1 クールタイムが20%短縮 コメント: 白ちゃん必須。 -- きるし (2013-01-22 19 31 01) 名前 コメント リバースブレシング 助力 8 対象に効果適用時、使用者にも「リバースブレシング」の効果が適用 助力 7 集中 5 クールタイムが40%短縮 集中 4 コメント: 両方IDで必須かなあ。慣れたらはずす人もいる・・・ -- きるし (2013-01-22 19 31 38) 全部:カシュバル向き 重要度★★★ -- ホロ (2014-06-15 20 32 08) 名前 コメント レイジオーラ 精神 5 消費MPが300減少 コメント: 名前 コメント ヘイストオーラ 精神 2 消費MPが50減少 コメント: 名前 コメント テレポート 連迅 4 連携して「ヒールエネルギー」使用時、発動速度が25%上昇 連迅 4 連携して「ライフエレメント」使用時、発動速度が25%上昇 集中 3 クールタイムを15%短縮 集中 2 集中は初期化からCT短縮になったけどそれでも必須。 コメント: 集中はどこでも必須(もうすぐ初期化は無くなります)。 -- きるし (2013-01-22 19 33 23) 初期化なくなるだと・・・・ -- エメナ (2013-01-23 03 17 27) 集中は結構どこでも 重要度★★ -- ホロ (2014-06-15 20 32 42) 名前 コメント ヒールエネルギー 連迅 3 連携して「マナエネルギー」使用時、発動速度が25%上昇 忍耐 2 スキル終了時、全HPの15%を即時回復 忍耐はあった方が色々と便利。 コメント: 忍耐シャン上必須。(慣れたらはずしてもいい) -- きるし (2013-01-22 19 34 16) 忍耐あるとだいぶ楽になる。10%を侮ってはいけない -- エメナ (2013-01-23 03 18 51) 名前 コメント 反撃 闘志 4 スキルの威力が25%増加 集中 4 クールタイムが20%短縮 集中 3 「テレポート」のクールタイムが初期化 均衡 2 均衡が5倍上昇(2秒間持続) コメント: 集中は戦場用系。 -- きるし (2013-01-22 19 34 49) 名前 コメント マナエネルギー 連迅 4 連携して「ヒールエネルギー」使用時、発動速度が25%上昇 コメント: 名前 コメント アースレイジ 集中 3 クールタイムが20%短縮 連精 4 連携して「懲罰の幕」使用時、消費MPが41減少 迅速 4 発動速度が25%上昇 コメント: 名前 コメント ペインカーズ 時 5 効果の持続時間が20%延長 追跡 6 最大ロックオン対象数が1増加 連精 3 連携して「ペインカーズ」使用時、消費MPが33減少 連精 2 弱化 4 耐久力3%減少(12秒間持続)追加発生、効果は最大3回まで重複可能です 超越P1で弱化が実装された。必須。 これで戦闘状態に入るのはバグらしい?今後戦闘状態に入らなくなる模様。 コメント: 昔は戦場で必須だったけど、今は要らないとおもう・・・ -- きるし (2013-01-22 19 35 36) 名前 コメント プロテクションエレメント 集中 5 クールタイムを10%短縮 闘志 4 精霊の攻撃力が25%上昇 保護 3 精霊の防御力が25%上昇 協同 4 使用者とパーティーメンバーの耐久力が10%上昇(10分間持続) コメント: 協同はどこでも必須。 -- きるし (2013-01-22 19 37 16) 名前 コメント ライフエレメント 保護 2 精霊の防御力が100%上昇 集中 5 クールタイムが20%短縮 集中 2 時 2 精霊の召喚時間が25%延長 コメント: 集中は必須。時はお好みだけど戦場ではいれておきたい。 -- きるし (2013-01-22 19 39 03) 自己回復があとは玉しかないから集中はほしい -- エメナ (2013-01-23 03 20 32) 名前 コメント タッチスランバー 精神 5 消費MPが188減少 精神 2 集中 4 クールタイムが20%短縮 コメント: 集中は戦場必須。 -- きうるし (2013-01-22 19 39 37) 名前 コメント ブレシングデバフ 集中 4 クールタイムが25%短縮 コメント: 戦場でポイントあまれば入れておきたいけど・・ -- きるし (2013-01-22 19 40 05) カシュバル向き 重要度★★ -- ホロ (2014-06-15 20 25 46) 名前 コメント ラジネスチャーム 精神 3 消費MPが510減少 コメント: 名前 コメント カオスチャーム 時 5 効果持続時間が25%延長 コメント: 戦場必須 -- きるし (2013-01-22 19 40 33) 名前 コメント ロックレストレント 集中 6 クールタイムが20%短縮 コメント: 戦場必須 -- きるし (2013-01-22 19 40 52) 名前 コメント サンダーエレメント 闘志 3 精霊の攻撃力が25%上昇 保護 3 精霊の防御力が25%上昇 時 3 精霊の召喚時間が25%延長 時 2 精霊の召喚時間が35%延長 コメント: 名前 コメント デストラクションエレメント 集中 5 クールタイムが50%短縮 闘志 4 精霊の攻撃力が25%上昇 迅速 4 発動速度が30%上昇 コメント: 名前 コメント ガードスピリット 精神 3 消費MPが300減少 救済 3 HP回復量が20%増加 コメント: ID必須 -- きるし (2013-01-22 19 41 15) 名前 コメント デッドインフェクション 時 5 効果の持続時間が20%延長 あったほうがプリと差別化を測れるが、5ポイントもこれに割く余裕がない。 名前 コメント ミスティックボール 精神 3 消費MPが225減少 集中 4 クールタイムを20%短縮 集中 3 待望の範囲回復スキルで使い勝手もなかなか良いが、紋章はいらないかも。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hengtouhou/pages/1226.html
モンスター/エレメンタル 混沌/Unmaker (Multi 'E;') === Num 815 Lev 77 Rar 4 Spd +10 Hp 396 Ac 50 Exp 3000 混沌の宮廷から召喚された、意識を持ったログルスの塊だ。無秩序に広がって全てを破壊していく。 「…スヒュイは手をゆっくり離した。両手の間では黒い塊が沸騰し、さっきまで岩であった混沌とした場所から左右に伸びて、長く黒い溝を作った。 そこには無でありかつ激しいというパラドクスがあった。彼はじっと立ち、黒い塊をその場に固定した。少し経って彼は言った。 「こいつは解放して暴走させることが出来る。あるいは命令を与えてから解放することも出来る。」 彼がそれ以上言わないので僕は尋ねた。 「するとどうなるんだい?影の世界を完全に破壊しつくすまで広がり続けるのかい?」 (ロジャー・ゼラズニイ、アンバー7「アンバーの血」) それは通常地下 77 階で出現し、幾分不規則に、かつ素早く動いている。 この存在を倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約77000.00 ポイントの経験となる。 それは力強く空を飛んでいる。 それは炎と氷とスパークに包まれている。 それはカオスのブレスを吐くことがある(確率 1/5)。 それはドアを打ち破り、壁を掘り進み、弱いモンスターを倒し、アイテムを壊すことができる。 それは赤外線では感知できない。 それは爆発的に増殖する。 それは酸と稲妻と炎と冷気と毒と閃光と暗黒と水と破片と轟音とカオスと劣化と遅鈍と時空攻撃の耐性を持っている。 それは進化しない。 それは恐怖を感じない。 それは侵入者を見過ごしがちであるが、 600 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは一つの上質なアイテムや財宝を持っていることがある。 それは 10d10 のダメージで触って全ステータスを減少させ、 10d10 のダメージで触って劣化させ、 10d10 のダメージで触って充填魔力を吸収し、 10d10 のダメージで触って魔力を奪う。 雑感 名前
https://w.atwiki.jp/dratac/pages/19.html
エレメントとは エレメントの錬成 エレメントの種類スキルエレメント ステータスエレメント エレメントのレアリティ エレメントの装備 手動合成とエレメント エレメントの解除 エレメントとは エレメントとは、騎士のレベルを挙げると錬成される特殊なアイテムです。エレメントを騎士に装備させると、エレメントに封じられたスキルがバトル中に使えるようになったり騎士の能力が上がったりします。(ヘルプより) エレメントを装着することで指揮力が上がるが、戦闘中に攻撃力アップなどの特殊な効果を発揮したり、騎士の能力を底上げしたりできる。強力な効果を持つエレメントも多く、勝敗を分ける鍵となる。 エレメントの錬成 カードが自動合成で一定のレベルに達するごとに、エレメントが錬成される。 錬成するエレメント、レベルはカードごとに異なるので、カード情報を参照。 最初に記載されているレベルでのエレメント生成が完了すると、またループしてエレメントを生成するようになる。 例1: HRワンダーの場合、LVが10+20の倍数(30、50、70…)に達するごとに戦士系攻撃力小アップ[HN]を錬成し、 LVが20+20の倍数(40、60、80…)に達するごとに帰幽の牙を錬成する。 例2: SRカムイの場合、LVが10+40の倍数(50、90、130…)に達するごとに戦士系攻撃力中アップ[R]を錬成し、 LVが20+40の倍数(60、100、140…)に達するごとに滅びのブレス[UR]を錬成し、 LVが40+40の倍数(80、120、160…)に達するごとに戦士系能力中アップ+[HR]を錬成する。 エレメントの種類 ゲーム内での分類に従って、戦闘時に一定の確率で効果を発揮するスキルエレメントと、常時効果を発揮するステータスエレメントに分けて紹介する。 スキルエレメント バトル時に発動し、攻撃力アップなど様々な効果をもたらす。 ステータスエレメント 常時ステータスを底上げする。 エレメントのレアリティ エレメントにもレアリティが存在する。レアリティによって、装備に上昇する指揮力が変わる。 基本的にはレアリティが高いほど効果も高い…が、一部例外が存在する。 レアリティ 上昇コスト N 1 HN 2 R 4 HR 5 SR 7 UR 10 エレメントの装備 カードのレアリティによって、装備できるエレメントの数は決まっている。 レアリティ 装備可能数 N 0 HN 1 R~HR 2 SR以上 3 ※ただし、Nマーユのみ例外的に1つエレメントを装備可能 エレメントは、同一のものを20個まで付けることができる。1個の時と20個の時では効果、発動率に大きな差があるエレメントも多い。 腕輪(○○高揚、○○の陰影)などは同属性の騎士にしか装備できない。例:戦騎高揚は戦士にしか装備することができない。 手動合成とエレメント 騎士育成を参照。場合によっては、合成時にエレメントのレベルが想定より上昇しない、最悪エレメントが消失することがあるため要注意。 エレメントの解除 エレメントは通常の手順で外してしまうと外した瞬間になくなってしまう。 なくさずに解除するためには、課金アイテムの結晶の鏡が必要になる。 結晶の鏡自体は3個セットで100ptとそれほど高くないが、報酬での配布は絞られており、またプレゼントが不可能であるため、無課金で数を揃えるのは困難。
https://w.atwiki.jp/phlogiston/pages/586.html
バグジー 種族:人間 性別:男 年齢:21歳 身長:172cm 体重:67kg クラス:アサシン 属性 風 属性均衡:『刹』タイプ 戦闘スタイル:二刀による回転を加えた連撃&相手を撹乱するトリッキーな動き イメージ:CV.桐井大介 「はっはっは、いいんじゃねぇの? 賑やかでよ」 設定 エレメンタルとは違う世界から迷い込んだ男。 虫を模したヘルメットにグレーのハーフコートを着て、腰に仮面ラ○ダーのベルトを巻いている。 以前の世界では、『道理の通らぬ、法で裁けぬ悪人』を選定して殺す組織『ギルティ7』のアサシンとして活動していた。 また、その『悪人』の一人が、造魔(デモニアン)と呼ばれる怪物を操るため、それらを狩ることも大事な仕事の一つであった。 『ギルティ7』において『嫉妬』を司り、コードネームは『ベルゼブブ』。 自らを『ヒーローにあこがれるただのテロリスト』と自虐的に称し、世間的に認められないとわかっていながらも自分が信じる正義を貫いている。 両手につけたガントレットは双剣『骸月(ムクロヅキ)』を精製することができる。 腰のベルトはネルガルという造魔(デモニアン)で、バグジーの感情に合わせて、昭和ライダーのベルトに変形していく。 これの本来の機能は、『変身』と、カードを差す事によってバイク『プログレス・ゼロ』を召喚すること、そして撃破した造魔(デモニアン)のソウルを吸収して再発を防ぐと共に、エネルギーに変換するというもの。 ちなみに、火那菊という使い魔兼恋人がいる。 以前にも、『晴香』という女性と付き合っていたようだが、詳細は不明。 現時でも悪夢を見て跳ね起きることが多々あることから、決していい思い出ではないようだ。 本名は『月夜野銀之助(ツクヨノギンノスケ)』といい、両目に傷が走っており、目は見えていない。 その代わり、それを補うほかの感覚で周囲の状況を識別できる。 特殊能力・スキル等 戦闘技能 二刀を自在に操る技能を持つ。 『骸月』の鍔に開いた穴に指を入れて剣を回転させ、ブーメランのように投げ放つことができる。 常軌を逸したトレーニングを重ねているため、細身ながらすさまじい筋密度を持つ。 無音移動 移動時に発生する音をなくして移動ができる。 認識能力 視覚がない代わりに、常人離れした聴覚、嗅覚、触覚を持ち、かすかな音、匂い、温度、気配で周囲を認識できる(本人曰く、目が見えた頃よりもよく見える)。 よって周囲の明度に関係なく行動できる。 どれか一つの感覚を封じられても、精度はかなり落ちるが、把握はできる。 封じられたときの落ち方が大きいのは 聴覚>嗅覚≧触覚 の順。 虫類操作 蜘蛛、ムカデ、蝿、蜂、蟻、蠍などを大量に操ることができる。 身体の細分化 身体を大量の虫に変化させて細分化し、別の場所で再構成することができる。 細分化したあとに虫を倒されても、20%以上が残っていれば他の虫を吸収して復活できる。 透明化 身体を透明化し、光学的な手段では認識することができなくすることができる。 空気操作 空気を操作し、カマイタチや暴風を作り出すことができる。 が、あまり細かな操作はできず、自分から離れれば離れるほど狙いが不正確になる。 空気を操作して飛行することができる。自分の身体に密着した空気を操作するので、思い通りに空を飛ぶことができる。 変身 ネルガルの力を借りて、『ベルゼブブフォーム』へと変身することができる。
https://w.atwiki.jp/noah_arc/pages/42.html
エレメンタリスト ノーマル防具 ●Lv2 初心者 ●Lv12 クロース ●Lv21 ペディード ●Lv30 サイド ●Lv39 エレメンタル #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (39.png) ●Lv48 改善されたペディード #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (48改善されたペディード.png) ●Lv56 ウィッチドクター #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (56.png) ●Lv64 熟練者 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) ●Lv72 ウッドノート #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (72.png) ●Lv79 ハイメイジ